Después de que el iPad Pro, Mac mini y MacBook Pro admitieran Wi-Fi 6E más rápido con sus últimos lanzamientos, es casi seguro que llegue al iPhone 15 en otoño. Sin embargo, estos chips no serán fabricados por Apple.
Según el analista Ming-Chi Kuo, Apple ha «detenido el desarrollo de su propio chip Wi-Fi por un tiempo» mientras se enfoca en desarrollar procesadores de 3nm para Mac y iPhone. Apple estaba trabajando en un chip Wi-Fi independiente para reemplazar la versión de Broadcom en su dispositivo, pero Kuo dice que «los inversores no deberían preocuparse de que el propio chip Wi-Fi de Apple afecte el negocio de los chips. Broadcom Wi-Fi en el futuro previsible».
(1/2) Apple ha dejado de desarrollar sus propios chips Wi-Fi; Broadcom es el mayor ganador de la actualización del iPhone 15 a Wi-Fi 6E y el mayor beneficiario de la actualización de Wi-Fi estándar de la industria a Wi-Fi 6E/7 con un ASP más alto.https://t.co/XEZ0bVV8A8
— 郭明錤 (Ming-Chi Kuo) (@mingchikuo)
Este es el segundo gran proyecto de chips que ha encontrado un problema grave. Apple también estaba trabajando en un módem 5G después de comprar el resto del equipo cerrado de Intel en 2019, pero Kuo señaló el año pasado que «el desarrollo puede haber fallado» y que Apple usaría los chips de Qualcomm en el iPhone 14.
Apple está trabajando para integrar internamente más componentes de iPhone y Mac, y continúa el desarrollo de varios componentes más pequeños. Mark Gurman de Bloomberg informa que Apple está trabajando en un chip combinado Bluetooth-Wi-Fi para 2025, pero Kuo señala que «desarrollar un chip combinado Wi-Fi + Bluetooth es más difícil que un simple chip solo Wi-Fi».
Kuo señala que Apple está preocupada por una «desaceleración en las actualizaciones de la CPU» y está cambiando los recursos para garantizar que la producción en masa de sus chips de 3 nm no se retrase. El lanzamiento de los chips M2 ha sido algo accidentado, con el M2 debutando en junio de 2022 y los chips M2 Pro y M2 Max no llegando hasta enero de 2023 después de un retraso de varios meses. Además, los informes indican que Apple ha reducido el tamaño del chip A16 del iPhone 14 después de encontrar problemas de producción «sin precedentes».
Según los informes, Apple informó a sus proveedores que no haría una edición de cuarta generación del popular iPhone SE, según el analista Ming-Chi Kuo, que suele ser preciso.
En un mensaje mediano, Kuo afirma que la cadena de suministro «ha recibido instrucciones de Apple de que los planes de producción y envío para el iPhone SE 4 de 2024 se cancelaron en lugar de retrasarse». Kuo no dice específicamente si Apple tiene la intención de volver a la línea SE en el futuro, como con la brecha de cuatro años entre el primer y el segundo modelo, aunque su redacción implica que la edición de tercera generación, publicada la primavera pasada, será ser el último
Kuo predijo previamente que era probable que SE 4 se cancelara o al menos se retrasara. El mes pasado, dijo que Apple podría tener que «reconsiderar el posicionamiento del producto y el retorno de la inversión» debido a las decepcionantes ventas.
(1/5) Mi última encuesta indica que Apple probablemente cancelará o pospondrá el plan de producción en masa del iPhone SE 4 de 2024. Creo que esto se debe a que los envíos de iPhone de gama media (por ejemplo, SE 3, 13 mini y 14 Plus) son consistentemente más bajos de lo esperado.
— 郭明錤 (Ming-Chi Kuo) (@mingchikuo)
Si la afirmación es correcta, es un final triste para un teléfono que alguna vez fue popular. El iPhone SE original de 2016 se consideró uno de los lanzamientos más exitosos de Apple, ya que colocó componentes de vanguardia en un chasis más antiguo y atendió a clientes conscientes de su presupuesto que querían un teléfono asequible que durara varios años. El SE 2 no llegó hasta 2020, pero también usó un diseño más antiguo, una estrategia que Apple mantuvo con el tercer modelo.
Ha habido rumores persistentes de que Apple cambiará a un diseño más moderno para el iPhone SE 4, pero en lugar de cambiar su enfoque, la compañía parece haber decidido no preocuparse, tal vez como parte de su priorización global de productos de alta gama. .
Como explica Kuo, la cancelación del SE 4 también tiene ramificaciones mucho más allá del mercado de teléfonos económicos. Apple ha estado trabajando en sus propios módems telefónicos 5G desde que compró el negocio de módems de Intel en 2019, pero ese proyecto ha encontrado una serie de obstáculos y demoras. La compañía esperaba finalmente lanzar el módem en 2024, utilizando el iPhone SE de cuarta generación como una especie de banco de pruebas, seguido del iPhone 16 si todo va bien. Ahora que el sujeto de prueba SE ya no está en desarrollo, Kuo informa que es menos probable que Apple use un módem 5G interno en el iPhone 16, lo que significa que continuará asociándose con Qualcomm durante al menos dos generaciones más.
Para obtener toda la información más reciente sobre los planes de actualización SE de Apple (o la falta de ellos), lea nuestra guía iPhone SE 4 actualizada periódicamente.
Después de que la semana pasada llegaron los primeros puntajes de referencia de CPU filtrados para el procesador M2 Max, otro conjunto de puntajes está circulando hoy y lo están haciendo … bien. Bastante razonable, de hecho. Si observara el salto de rendimiento del M1 al M2 y aplicara lo mismo al M1 Max, estaría en el estadio de béisbol.
Publicado por primera vez por , las supuestas puntuaciones de Geekbench 5 para un producto «Mac14.6» (este nombre es común con hardware inédito) son 1.853 para un solo núcleo y 13.855 para varios núcleos. Las puntuaciones más recientes son un poco mejores, con una puntuación de un solo núcleo de 2027 y una puntuación de varios núcleos de 14 888. Esto se compara con puntuaciones de alrededor de 1746 y 12 154, respectivamente, para una MacBook Pro con M1 Max en el Geekbench. 5 base de datos.
Los rumoreados puntajes Geekbench 5 del M2 Max no parecen estar muy lejos de la línea.
Geekbench
En otras palabras, el M2 Max parece ser entre un 10 y un 15 % más rápido en un solo núcleo y entre un 15 y un 20 % más rápido en el rendimiento de la CPU de varios núcleos. La brecha entre M1 y M2 es similar… por lo general, alrededor del 8-9 % para un solo núcleo y del 16-18 % para varios núcleos, según el producto basado en M1 que esté considerando.
Los puntajes iniciales como estos a menudo no están a la altura del producto final, ya que Apple continúa modificando el firmware, los controladores y la refrigeración para ofrecer el mejor rendimiento. Por ejemplo, los nuevos puntos de referencia muestran un chip con una velocidad de reloj de 3,68 GHz frente a los 3,54 GHz de los primeros números, lo que podría explicar la diferencia. Los SKU más recientes pueden ser de un Mac Studio, mientras que el conjunto anterior era de un MacBook Pro, o pueden ser versiones diferentes del chip que se está probando.
Los resultados de referencia muestran 96 GB de RAM, un aumento del 50 % con respecto a la cantidad máxima de 64 GB de RAM disponible con el M1 Max. Nuevamente, ese no es un número loco, especialmente si Apple pretende proporcionar más ancho de banda de memoria moviéndose a un bus de memoria más grande (el M1 Max ya usa LPDDR5).
Si hay una sorpresa aquí, son los 12 núcleos de procesador reclamados. El M1 y el M2 tienen el mismo diseño de 8 núcleos de CPU (cuatro de alto rendimiento y cuatro de alto rendimiento). El M1 Max tiene 10 núcleos (ocho de alto rendimiento y dos de alto rendimiento), y esperamos que el M2 Max tenga la misma disposición. Apple ha aumentado la cantidad de núcleos en el M1, pero solo en el lado de los gráficos. La CPU sigue teniendo los mismos ocho núcleos (cuatro de alto rendimiento, cuatro de alto rendimiento). Así que dos núcleos de CPU más serían un cambio.
Pero un salto a 12 significa dos núcleos más de alto rendimiento o, más probablemente, aferrarse a cuatro núcleos de alta eficiencia. La puntuación multinúcleo por debajo de 14.000 es un poco decepcionante si hay dos núcleos más, pero, de nuevo, no es raro que las primeras pruebas de referencia filtradas tengan un rendimiento inferior al de los productos finales totalmente optimizados.
Es probable que el procesador M2 Max debute en la MacBook Pro de 14 pulgadas
IDG
Mucho más por venir
Incluso si eso es exacto, no nos dice mucho sobre el M2 Max. Después de todo, las ganancias de la CPU fueron lo menos interesante del M2. El aumento en el rendimiento de la GPU, el ancho de banda y el procesamiento de video fue un problema mayor. No sabemos qué pretende hacer Apple en estas áreas con el M2 Pro, Max y Ultra, o si tiene alguna sorpresa guardada como un gran impulso al Neural Engine.
Y, por supuesto, ese puntaje de Geekbench no dice nada sobre la eficiencia energética y la duración de la batería, que son áreas críticas para las futuras computadoras portátiles Macbook Pro de Apple. De hecho, un rumor esta semana sugirió que estas son dos áreas clave para mejorar.
Entonces, si bien creemos que este punto de referencia filtrado puede ser cierto, y una estimación razonable si no lo es, le recordamos que esta es una imagen incompleta de lo que puede esperar del M2 Max y los productos en los que estará.
Todos los ojos estaban puestos en el mundo de la tecnología esta semana cuando Apple coronó una serie de resultados decepcionantes de Google, Meta y Amazon. Pero Apple logró cambiar el rumbo con otro trimestre récord. Para su cuarto trimestre fiscal, la compañía reportó ingresos de $90.1 mil millones, un 8% más año tras año, y ganancias trimestrales por acción diluida de $1.29, un 4% más año tras año.
El trimestre fue impulsado por sus dos categorías más grandes: iPhone y Mac. Apple disfrutó de una semana adicional de ventas del iPhone 14 gracias a un lanzamiento anterior (aunque eso no incluyó el nuevo iPhone 14 Plus, que llegó el 7 de octubre). Las ventas de iPhone estuvieron justo por debajo de los $43 mil millones, un aumento del 10 % con respecto al año pasado, y las ventas de Mac se recuperaron de los decepcionantes $7.2 mil millones del último trimestre a $11.5 mil millones en ventas.
Durante la llamada de ganancias, el director ejecutivo Tim Cook dijo que el iPhone registró un récord trimestral de actualizaciones y cambios de dos dígitos. También señaló que las ventas de Mac registraron ingresos récord de todos los tiempos.
Los wearables, que incluyeron las primeras ventas del Apple Watch Series 8, también tuvieron un gran mes, con $9.7 mil millones en ventas, un aumento de alrededor del 10 % con respecto al año pasado.
Así es como terminó el trimestre para Apple:
iPhone: $ 42.6 mil millones
iPads: $ 7.2 mil millones
Mac: $ 9.2 mil millones
Usables: $ 9.7 mil millones
Prestaciones de servicio: $ 19.2 mil millones
Si bien los servicios aumentaron con respecto al año anterior, cayeron desde $ 19.7 mil millones en el trimestre anterior. Los iPad también cayeron, registrando una disminución interanual del 13%.
Apple se negó a publicar la guía para el cuarto trimestre, y varios de sus pares advirtieron sobre ingresos inferiores a los esperados durante la importante temporada navideña. pero hay motivos para la esperanza. La semana pasada, llegaron dos nuevos modelos de iPad y un Apple TV 4K, y se espera que las Mac se lancen el próximo mes. En la llamada, Cook señaló que las restricciones de suministro relacionadas con el silicio, que afectaron los ingresos en trimestres anteriores, “no fueron significativas en el trimestre de septiembre.
Una vez más Google les dijo a los usuarios de uno de sus servicios: “La cagaste. Usted confió en nosotros. Es suyo.
“Google cierra la plataforma de juegos en la nube Stadia”
«¡Jadear!» – Nadie.
Bueno, al menos tuvo una buena carrera larga que…
Google Stadia solo existe desde 2019, y se lanzó en noviembre del mismo año.
Vaya. Oh…
El servicio fue diseñado para permitir juegos basados en la nube en una variedad de dispositivos, incluidos PC, Chromebooks, Mac, iPhone y iPad.
De hecho, Stadia fue promocionada por algunos como una de las cosas que le dio a las Chromebooks una ventaja sobre las MacBooks. No importa.
IDG
Resulta que Google preferiría lanzar y cerrar mil servicios que ir a terapia. Realmente se ha convertido en un modelo para la compañía y no le sienta bien a todos, especialmente a las personas que han invertido suficiente tiempo en juegos jugados.
«El jugador de Red Dead Redemption II le ruega a Rockstar que salve sus 6000 horas de Stadia»
Un jugador desesperado de Red Dead Redemption II ha suplicado a Rockstar que permita las transferencias de datos entre plataformas después de acumular miles de horas en el condenado servicio Stadia de Google.
Además, son… muchas horas. Por supuesto, es YouTuber, por lo que se nota que es parte de su trabajo. También se podría decir que los alunizajes fueron falsos o que el Papa son 12 pequeños extraterrestres con una capa blanca. Puedes decir lo que quieras en YouTube, a Google no le importa mientras la gente vea anuncios.
¿Ahora depende de Rockstar lidiar con las consecuencias de que Google saque la alfombra debajo de los jugadores? Como desarrollador de juegos en un tuit:
Para ser justos, Google Stadia se ha enfrentado a terribles dificultades en los últimos 3 años, teniendo que lidiar con: – una pandemia global que obliga a las personas a recurrir al entretenimiento en línea. – escasez de tarjetas gráficas y consolas, creando una fuerte demanda de alternativas.
Si tan solo llegaran al mercado en un mejor momento
— Aadit Doshi (@AaditDoshi)
En efecto.
A pesar de un mercado aparentemente ventajoso, ¿por qué fracasó Stadia? Como argumenta Devin Coldewey de TechCrunch, es posible que estemos en el punto en el que los intentos de Google de ofrecer nuevos servicios no puedan tener éxito porque nadie confía en que Google los mantendrá abiertos durante más de unos pocos años.
«Stadia está muerto porque nadie confía en Google»
Nadie confía en Google. Ha demostrado una comprensión tan pobre de lo que la gente quiere, necesita y pagará que, en este momento, la gente duda en invertir incluso en sus productos más populares.
Según la mayoría de las cuentas, el servicio en sí funcionó muy bien. El problema era que tenías que comprar juegos solo para Stadia y quién querría hacerlo cuando podías comprarlo para Steam o una consola, lo que seguramente llevaría más tiempo del que tarda el ejecutivo promedio de Google en cansarse. y persiguiendo otra cosa brillante?
Le costó una factura ingresar más la tarifa mensual, y luego tuvo que comprar juegos además de eso, a precio completo.
¡Pero podría ejecutarlos en su Chromebook y Google podría rastrear toda su información!
Oh, espera, esa es una razón para Google querer que lo consigas, no una razón por la que lo quieras. Y ese es el problema con la mayoría de estos servicios de Google. El que realmente sirven es, bueno, Google.
Coldway agrega:
Para mí (y docenas de nosotros) el punto de inflexión fue el asesinato de Google Reader, por lo que nunca los perdonaré, y regularmente trato de vengarme un poco al mencionarlo así…
A la gente le encanta culpar al iPhone por el auge de las redes sociales que, para no decirlo a la ligera, nos va a matar a todos. Pero Google acabó efectivamente con el RSS fue al menos igual de instrumental.
Coldewey cree que nadie volverá a confiar en Google nunca más y, aunque Macalope está de acuerdo en que la empresa ciertamente tiene un problema entre manos, siempre habrá alguien dispuesto a intentar iniciar un canal de YouTube en Google Flonx, el nuevo servicio que le permite vender sus preciosos fluidos corporales a multimillonarios para ayudarlos a mantenerse jóvenes.
Las redes de Internet implican mucha química, y admito que a veces tiro un ojo de tritón (o la dirección IP de un tritón) en una olla hirviendo para solucionar problemas en mi red local. Hay un mensaje particular que macOS muestra en casos limitados que es confuso porque es el tipo de burbujeo de bajo nivel con el que Apple suele lidiar. En este caso, tu Mac te está alertando de un problema que puede ser tu culpa o puede estar relacionado con tu puerta de enlace Wi-Fi o módem de banda ancha. Este mensaje: «Otro dispositivo está usando su dirección IP».
Este conflicto evita que su computadora acceda a parte de la red local y acceda a Internet. Este es el por qué.
Cada dispositivo que se comunica a través de Internet necesita una dirección de Protocolo de Internet (IP) única, un número utilizado por los enrutadores para agregar y enviar datos al destinatario correcto. Eso es cierto en una red de área local o en intercambios de datos de Internet de alto nivel, ya sea un enrutador de $ 10 millones o una bombilla inteligente direccionable. Cuando Internet comenzó su crecimiento vertiginoso hace más de dos décadas, las direcciones utilizadas procedían de un rango relativamente pequeño, utilizando el estándar IP versión 4 (IPv4). La cantidad de posibles direcciones únicas fue mucho menor de lo que la gente esperaba que se necesitaría pronto, y esa predicción se hizo realidad.
La traducción de direcciones de red (NAT) se creó para dar a los dispositivos conectados a LAN algo especial y al mismo tiempo preservar el conjunto de direcciones disponibles. Si bien la mayoría de las direcciones IP deben ser únicas porque todas se usan en un gran grupo público, como tener una sola dirección postal en una sola ciudad en un solo estado o provincia, el protocolo NAT permite privado direcciones pasadas a través de una puerta de enlace que asigna la dirección privada a una dirección pública compartida. El enrutador maneja el tráfico saliente para que las respuestas entrantes se envíen de regreso a la computadora correcta u otro hardware en la red local. Es un proceso complicado, pero se usa para billones (quizás cuatrillones) de paquetes de datos por día en todo el mundo.
La mayoría de los enrutadores combinan NAT con DHCP (Protocolo de configuración dinámica de host), que asigna automáticamente direcciones a los dispositivos cuando se le solicita. Notará que cuando se conecta a una red Wi-Fi o se conecta a través de Ethernet en su red (y en la mayoría de las redes), no se le solicita que configure los ajustes de IP. En cambio, su dispositivo está configurado de forma predeterminada para enviar una solicitud a la puerta de enlace a través de DHCP; la puerta de enlace la recibe, el sistema NAT encuentra una dirección disponible y la registra, y el servidor DHCP proporciona esa dirección y otros parámetros a su hardware, lo que se denomina «alquiler».
Aquí hay varios métodos para resolver el problema de la dirección en uso.
Si no administra su puerta de enlace
Si un familiar, amigo o compañero de trabajo está administrando la puerta de enlace, incluso si tiene la contraseña y nunca la ha tocado desde que se configuró, pídale ayuda y pídale que lea este artículo.
Reiniciar el enrutador puede ayudar si se trata de una falla en el seguimiento de la dirección interna del enrutador. Iniciar sesión en la interfaz de administración del enrutador también puede ayudar a solucionar lo que está sucediendo.
Dormir y activar tu Mac
Si nunca ha tocado la configuración de su puerta de enlace, simplemente puede intentar poner su Mac en suspensión y activarla; que a veces borra un conflicto temporal. Cuando la Mac se activa sin una dirección IP, intenta pedirle al servidor DHCP de la puerta de enlace que le dé una dirección nuevamente y es posible que funcione.
Puede intentar reiniciar su computadora, pero este paso puede no ser necesario; pruebe la siguiente solución en su lugar.
Renovar arrendamiento de DHCP
En el panel de Preferencias de red de macOS, seleccione su adaptador de red de la lista de la izquierda y haga clic en Avanzadoentonces TCP/IP. Pinchalo Renovar arrendamiento de DHCP. Si funciona, está listo para continuar (por ahora). Si no, pase a buscar otros problemas.
Dirección configurada manualmente
Cada dispositivo debe tener una dirección IP privada única en la red local, y si configuró manualmente la configuración de red de su hardware para usar un número específico, es posible que vea la alerta «Otro dispositivo está usando su dirección IP» porque la combinación DHCP/NAT le asignó una dirección que configuró manualmente para la computadora en la que se encuentra. (O bien, la otra máquina que la usa se configuró manualmente y usted u otra persona necesita verificar esta).
Por ejemplo, es posible que esté ejecutando un servidor de juegos o quiera compartir la pantalla con su computadora de forma remota, haya leído el mapeo de puertos o UPnP (Universal Plug ‘n’ Play) y haya configurado su máquina para tener una conexión fija (o «estática»). ) dirección privada para que siempre sea accesible a través de un enrutador mágico. Por ejemplo, es posible que haya configurado la dirección de su computadora en 192.168.1.100.
Muchas puertas de enlace le permiten reservar direcciones específicas (a veces llamadas «reservas de DHCP») para evitar la reutilización de una dirección IP en la red. Otros le permiten definir el inicio de un rango de IP. Entonces, si la red está entre 192.168.1.0 y 192.168.1.255, puede configurar el inicio de las direcciones asignadas por NAT en 192.168.1.100 y elegir cualquier dirección disponible entre 192.168.1.2 y 192.168.99. NAT seguirá funcionando y DHCP no está involucrado. (Las direcciones .0 y .1 generalmente están reservadas, por lo que es posible que deba comenzar en este ejemplo en 192.168.1.2).
Para verificar si usted (u otra persona) configuró su Mac de esta manera en el pasado y simplemente lo olvidó, abra el panel de preferencias Red, seleccione su adaptador de red de la lista de la izquierda y luego haga clic en Avanzado en la esquina inferior derecha. En el panel TCP/IP, si la opción Configurar IPv4 es Manualmente, la dirección se ingresó manualmente. Verifique su puerta de enlace para ver si puede cambiar el rango allí si desea o necesita mantener esta configuración.
La pestaña TCP/IP le permite establecer una dirección para su Mac, lo que podría llevarlo a elegir una que ya esté en uso.
Si no sabe por qué se define de esa manera y no es una red de trabajo en la que hacer un cambio podría afectar a los compañeros de trabajo, elija Uso de DHCP en el menú contextual, haga clic en CORRECTOy haga clic Aplicary ver si el problema desaparece.
No hay suficientes direcciones de red para distribuir
La mayoría de los routers están configurados por defecto para ofrecer entre 100 y 200 direcciones, ya que durante el diseño de la caja, la gestión de esta cantidad estaba en las capacidades de procesamiento del dispositivo o se consideraba un número razonable. Sin embargo, una puerta de enlace más antigua puede haber sido configurada de forma predeterminada o configurada por un instalador de ISP para solo 50 direcciones privadas asignadas dinámicamente. En el año 2000, ¿quién podría haber imaginado un futuro en el que más de 50 dispositivos diferentes en un hogar necesitarían conectarse a Internet? ! Ridículo.
El servidor DHCP no solo asigna una dirección, sino que también le asocia un tiempo de caducidad. Cuando se acabe el tiempo, el dispositivo puede solicitar una nueva dirección o el servidor puede renovar si el dispositivo está actualmente activo en la red. De lo contrario, esta dirección se libera y vuelve al grupo. En algunos casos, incluso con cientos de direcciones privadas disponibles, su puerta de enlace puede agotar su suministro. No debería distribuir una dirección idéntica, pero las cosas podrían salir mal. (Es posible que no obtenga ninguna dirección, en cuyo caso su Mac crea un llamado dirección IP autoasignadaque comienza con 169.254.xx)
Este agotamiento de números puede ocurrir si tiene muchos dispositivos conectados a Internet, si comparte una casa o un edificio que tiene un servicio de Internet mal administrado (porque realmente deberían tener más direcciones disponibles o mejores tiempos de acceso telefónico, esperando DHCP) , o si muchas personas están atravesando su red.
Comience con su enrutador. Lea el manual, inicie sesión en su interfaz de administración y verifique su configuración. Puede mostrarle una lista de dispositivos conectados y direcciones IP privadas asignadas. Puede ver si excede el número que él puede otorgar y simplemente puede aumentar ese número. También puede reducir la duración del tiempo de espera para liberar direcciones más rápidamente.
Es posible que deba actualizar su enrutador o realizar cambios más complicados, pero esto es poco probable para uso doméstico y de pequeñas empresas. En la mayoría de las puertas de enlace, debería poder aumentar el número a más de 200 o realizar cambios que le permitan asignar más de 500 o más de 1000.
Este artículo sobre Mac 911 responde a una pregunta enviada por el lector de Macworld Humberto.
Pregunte por Mac 911
Hemos compilado una lista de nuestras preguntas más frecuentes con respuestas y enlaces de columnas: lea nuestras increíbles preguntas frecuentes para ver si su pregunta está cubierta. De lo contrario, ¡siempre estamos buscando nuevos problemas para resolver! Envíe el suyo por correo electrónico a mac911@macworld.com, incluidas capturas de pantalla si están disponibles y si desea que se use su nombre completo. No se responderán todas las preguntas, no respondemos a los correos electrónicos y no podemos proporcionar consejos directos para la resolución de problemas.
Safari es el navegador predeterminado en Mac y es bastante bueno. Apple lo ha optimizado para sus propios chips y sistemas operativos para que sea rápido y se sincronice bien con su iPhone y iPad. Pero hay muchas otras opciones. Probablemente haya oído hablar de ellos: Chrome, Firefox, Opera, DucksDuckGo, pero si es un usuario de Safari desde hace mucho tiempo, probablemente se esté preguntando cuál es la diferencia. Aquí hay cinco razones por las que es posible que desee probar un navegador diferente en su Mac.
Utiliza principalmente aplicaciones y servicios de Google
Si tiende a usar aplicaciones y servicios web, puede encontrar las mejores experiencias con los de otro navegador. Apple tiende a centrarse en su propio ecosistema de aplicaciones y la experiencia web, incluso para iCloud, no es tan buena como la de otros navegadores. Por ejemplo, Google ofrece varias aplicaciones web populares, como Docs, Drive y Maps, y aunque se puede acceder a todas ellas mediante Safari, tienden a ofrecer un mejor rendimiento y funcionalidad cuando se utiliza Chrome. . No son solo los servicios de Google los que funcionan mejor en Chrome. Muchos servicios están optimizados para Chrome y Firefox antes de Safari, por lo que es probable que obtenga una mejor experiencia general con otro navegador.
Si está completamente interesado en los servicios web de Google, Chrome es el mejor navegador para usar.
Fundición
Quieres personalizar tu navegador
Aunque Safari ofrece varias extensiones que mejoran la experiencia de navegación, palidece en comparación con lo que ofrecen Chrome y Firefox. La mayoría de las extensiones populares están en Safari, pero es más probable que si está buscando usar una extensión de terceros basada en la web en su Mac, se haya realizado más trabajo de desarrollo a través de Chrome o Firefox. Desde temas hasta juegos y utilidades, la tienda de complementos de Chrome y Firefox está llena de extensiones y complementos útiles que harán que su navegador sea más personal. Apple te permite personalizar la página de inicio con una imagen y enlaces, pero eso es todo. En otros navegadores, el cielo es el límite.
La mayoría de los navegadores admiten extensiones y complementos, pero no todos los desarrolladores los crean para todos los navegadores.
Fundición
eres un desarrollador web
Una cosa que me vino a la mente en los cursos de codificación recientes que tomé es que si está buscando probar un nuevo código web que podría escribir (como HTML, PHP, CSS, Java, JavaScript y otros), Chrome y Firefox ofrecen la mejores navegadores web para realizar pruebas de fuego de cómo funcionará su código una vez que se publique. La comunidad de código abierto ama Chrome y Firefox, y los desarrolladores usan estos navegadores como punto de referencia. La escuela de pensamiento es asegurarse de que el código por el que ha trabajado funcione bien en Chrome y Firefox, luego pruébelo en Safari y Microsoft Edge (que está disponible para macOS).
Valoras tu privacidad (mucho)
Después de años de piratería de datos y la revelación más amplia de que las empresas tecnológicas gigantes vendieron voluntariamente sus datos personales a los anunciantes, las empresas de navegación han comenzado a hacer de la privacidad un requisito fundamental del navegador, pero si la navegación privada no es suficiente, hay excelentes opciones.
Apple pone la privacidad en primer lugar con Safari y la compañía tiene algunas características geniales integradas en su navegador, pero todavía está muy enfocada en la Búsqueda de Google. DuckDuckGo, que se ha ganado la reputación de ser una empresa centrada en la privacidad y tiene un motor de búsqueda que funciona bien con Safari, también tiene un navegador Mac en versión beta diseñado para la seguridad y la privacidad, con búsqueda bloqueada, encriptación inteligente y bloqueo automático de cookies. Y también está el navegador Brave, que bloquea los rastreadores de anuncios, no usa AMP y tiene un motor de búsqueda independiente.
El navegador para Mac de DuckDuckGo está en versión beta privada, pero los navegadores para iPhone y Pad están disponibles en la App Store.
Pato Pato a ganar
Usas más que dispositivos Apple
Apple ha ampliado Safari en macOS e iOS hasta el punto en que los dos están esencialmente unidos, por lo que es más fácil sincronizar contenido como marcadores, contraseñas e historial de navegación entre tu Mac y dispositivos iOS. Esto está bien si normalmente trabaja con Mac, iPhone y iPad todos los días. Pero si Windows o Linux son parte de su flujo de trabajo, los navegadores Google Chrome y Microsoft Edge tienen funcionalidad multiplataforma a través de las cuentas de Google o Microsoft Live que crea con los respectivos navegadores. Esta cuenta se utiliza luego para sincronizar la configuración de su navegador.
Si usa otras plataformas que no sean de Apple, Chrome o Microsoft Edge le permitirán sincronizar marcadores y otras configuraciones del navegador.
Fundición
Ningún navegador es la mejor navaja suiza para todo lo que necesitas. Ningún navegador web te obliga a jurarle lealtad, y lo mejor que puedes hacer es descargar e instalar varios navegadores web y ver cuál maneja mejor tus tareas diarias. Es una guerra de navegadores en curso, no hay ganadores reales, e incluso Microsoft ha optado por un modelo de código abierto para apaciguar a sus usuarios. Tenga eso en cuenta, tenga las herramientas adecuadas a mano y estará bien a largo plazo.
El pasado agosto, Apple reconoció públicamente un grave problema de audio en el que «un porcentaje muy pequeño» de los dispositivos iPhone 12 y iPhone 12 Pro fabricados entre octubre de 2020 y abril de 2021 «pueden experimentar problemas de sonido debido a un componente que podría fallar en el módulo receptor». durante una llamada telefónica.
En ese momento, la empresa se comprometió, o uno de sus socios autorizados, a reparar los iPhone elegibles de forma gratuita, hasta dos años después de la primera venta minorista. Como lo detectó 9to5Mac, Apple ahora ha aumentado ese plazo a tres años.
A pesar del período de elegibilidad más largo, recomendamos a los propietarios afectados que acepten la oferta de Apple lo antes posible: obviamente, no tiene sentido vivir con un problema importante como este cuando se puede resolver de forma gratuita. Pero también vale la pena señalar que cualquier daño físico grave (Apple da una pantalla rota como ejemplo) deberá repararse antes de solucionar el problema de audio. Por lo tanto, cualquier daño que recupere a partir de ahora hará que sea más costoso aprovechar el servicio gratuito.
Por supuesto, no todos los iPhones defectuosos son elegibles para reparación. Necesitarás que revisen tu teléfono para asegurarte de que sea elegible, ya sea llevándolo a un proveedor de servicios autorizado de Apple o Apple Store, o poniéndote en contacto con el Soporte de Apple y utilizando el servicio de mensajería. Puede consultar los términos del programa de servicio en un documento de soporte que Apple ahora ha actualizado silenciosamente.
Oficialmente, y por extraño que parezca, el problema solo afecta a los iPhone 12 y 12 Pro. El 12 mini y el 12 Pro Max no forman parte del programa.
Malas noticias para cualquiera que se molestó cuando Lightning reemplazó 30 pines, y cuando Lightning fue reemplazado por USB-C: parece que Apple una vez más planea presentar un nuevo puerto de conexión cuando lance su próximo conjunto de iPad Pro modelos
El último informe del sitio japonés Macotakara, que cita «fuentes confiables en China» anónimas, afirma que las versiones de 11 y 12,9 pulgadas del próximo Pro «tendrán el mismo diseño de chasis que la serie iPad Pro actual, pero con conectores 4 alfileres en los bordes laterales superior e inferior. De todos modos, esta es la interpretación de Google Translate del original; es posible que se hayan perdido algunos matices en la traducción.
El sitio tiene poca información adicional sobre la naturaleza de estos nuevos puertos de 4 pines, pero especula que podrían estar destinados a «ayudar a alimentar periféricos que se conectan al puerto Thunderbolt/USB-C en el [current] iPad equipado con un chip M1. No está claro por qué el puerto USB-C no pudo continuar brindando esta función, que obviamente tiene la ventaja de ser compatible con adaptadores y accesorios antiguos, en lugar de requerir que los clientes paguen por los nuevos (o que Apple los empaquete con los nuevos). iPad). Tal vez 4 pines, o cualquier marca que use Apple para el nuevo conector, tendrá una especificación más alta para una carga o transferencia de datos más rápida.
¿O es el factor clave la inclusión de de ellos puertos? El artículo de Macotakara parece implicar, de manera confusa, que los puertos de 4 pines estarán ubicados tanto en la parte superior y los bordes inferiores, aunque no está claro cómo se aplican «superior» e «inferior» a un dispositivo que puede girar 360 grados: ¿eso significa los dos bordes largos o los dos cortos? De cualquier manera, tener dos puertos podría permitir que los nuevos iPad Pro permanezcan conectados mientras alimentan (o transfieren datos hacia o desde) un accesorio periférico. Eso sería un aumento de la productividad general para el reemplazo de una computadora portátil, aunque desde un punto de vista cosmético, Apple nunca ha sido una empresa que ofrezca más puertos de los estrictamente necesarios.
Al mismo tiempo, los fanáticos de Apple pueden encontrar el momento de esta revelación un poco frustrante, dado que la compañía parece lista para unificar puertos en toda su línea de tabletas. El iPad de 10,2 pulgadas es el último Lightning para recordar y se espera que adopte USB-C a finales de este año. Incluso la línea de iPhone parece lista para pasar a USB-C el próximo año.
¿Elegiría Apple este momento de consistencia inminente para comenzar a eliminar el USB-C en la parte superior de su línea? Al menos tiene sentido que cualquier puerto nuevo aparezca primero en el iPad Pro, al igual que los profesionales adoptaron por primera vez el USB-C en 2018.
Tendremos que esperar y ver si las fuentes de Macotakara lo entienden bien. (Y tenga en cuenta que el sitio no es el más consistente en el circuito, con una calificación de precisión de AppleTrack de solo 58.5% al momento de escribir). Se espera que los nuevos iPad Pros se lancen este otoño, ya sea en el iPhone de septiembre 14 o en un evento separado el mes siguiente, por lo que no tenemos que esperar mucho.
Luego de problemas generalizados con la calidad de la cámara web, la costosa Studio Display de Apple ahora tiene problemas con su tan cacareado sistema de audio, y Apple una vez más se niega a reemplazar los modelos afectados y promete una solución a través de una futura actualización de software.
El problema, que ha sido ampliamente documentado, afecta el sonido que proviene de la pantalla cuando se conecta a una Mac. Los usuarios informaron audio entrecortado y entrecortado. Según un memorando obtenido por MacRumors, Apple reconoció que el problema está relacionado con el software y sugiere que una futura actualización de iOS solucionará el problema (Studio Display ejecuta una versión de iOS).
Bueno, solo tuve que reiniciar mi monitor.
Bienvenido al maravilloso mundo de los monitores con chips y (presuntamente) sistemas operativos.
Mi monitor Apple Display Studio estaba perdiendo audio esta mañana. Causó problemas para un podcast. Tuve que reiniciar a la antigua usanza: ciclo de encendido.
— John Koetsier (@johnkoetsier)
En su sitio web, Apple promociona el sistema de audio de Studio Display como una de sus mejores características y escribe: «Cuatro woofers con cancelación de fuerza producen graves audaces y articulados y minimizan la distorsión. Y dos tweeters de alto rendimiento brindan medios precisos y agudos nítidos. Con todo, este es el sistema de altavoces más fiel jamás creado para Mac. »
En este momento, Apple recomienda a los usuarios afectados que desconecten Studio Display de la alimentación, desenchufe todo lo que esté conectado, espere 10 segundos y luego vuelva a conectar la pantalla a la alimentación y los periféricos. La mayoría de los usuarios han informado de éxito con esta solución alternativa, aunque el problema inevitablemente vuelve a ocurrir.
Studio Display de Apple ha estado plagado de problemas desde su lanzamiento en marzo. Apple lanzó una actualización de software en mayo para solucionar problemas que afectaban a la cámara web, pero algunos usuarios no notaron mucha diferencia. Anteriormente, Apple extrajo accidentalmente una actualización de iOS que provocó que algunos usuarios recibieran mensajes de error mientras actualizaban su Studio Display.
Apple no ha lanzado ninguna actualización beta para iOS 15 desde que llegó iOS 15.6 el mes pasado, por lo que es probable que el problema no se solucione en un lanzamiento de emergencia o en iOS 16 en septiembre.