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Lo que aprendí al examinar cada juego arcade de Apple

Lo que aprendí al examinar cada juego arcade de Apple

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¡Uf! Fue dificil. El lunes, actualicé nuestra guía de los mejores juegos de Apple Arcade, y ahora contiene cada uno de ellos, probados, revisados ​​y clasificados. Trabajo realizado!

De acuerdo, no es tan simple como eso. Mis varias docenas Gorjeo Los seguidores serán dolorosamente conscientes de que esta no es la primera vez que hago este reclamo en particular. Pensé que había terminado el viernes pasado, cuando el número era 122. Apple lanzó un juego de Bob Esponja el mismo día. Es como pintar el puente Forth.

Así que no es el final del camino, de ninguna manera. Habrá más juegos y más actualizaciones; pero a partir de ahora descargaré el nuevo juego el viernes, actualizaré el artículo el lunes y tendré la semana para mí. No soy completamente libre, pero tengo un pie de prisión.

Ah, y hay otra complicación que necesito aclarar antes de continuar: no fui solo yo. Mi querido colega Lewis Painter revisé y escribí una docena de juegos, y si no fuera por los esfuerzos de Lewis, lo haría hasta julio.

Estas advertencias, ¿qué he aprendido?

1. Los juegos de Apple Arcade son realmente buenos

Fue un poco difícil (ver el punto 5 a continuación), pero seguí sorprendiéndome por la calidad y la consistencia de la biblioteca.

Realmente puedes juzgar la calidad de Arcade mirando fuera de nuestro top 40. El número 40 es Hogwash, un multijugador asimétrico brillantemente divertido, el número 43 es Sociable Soccer, el heredero de la corona de Sensible Soccer, y Nightmare Farm, hasta 70, es tan adictivo que literalmente no pude dejar de jugarlo.

Así que puedes imaginar la calidad de los 10 mejores (son fabulosos).

2. Los estándares bajaron un poco, luego subieron

Hace algún tiempo, escribí un artículo ligeramente descarado titulado Apple Arcade que ya no es lo que solía ser, quejándose de que los nuevos juegos agregados más o menos semanalmente no son no fueron tan buenos como los disponibles en el lanzamiento.

Fue a fines de febrero, y las cosas realmente han mejorado desde entonces. Mars vio el lanzamiento de Spyder, un excelente explorador de rompecabezas con una pequeña araña robot, mientras que Legend of the Skyfish 2, mi juego de rol favorito de iOS, se lanzó en abril. The_Otherside (un gran juego de mesa) y Towers of Everland (un gran juego de rol en primera persona) debutaron en mayo.

Mantengo mi punto de vista de que el servicio fue más avanzado de lo que probablemente fue sabio, dada la caída de las cosas después de esta locura inicial y la cantidad de personas que se quejaron de que las cosas se habían detenido. Pero claramente hay más en el tanque.

Torres de Everland en Apple Arcade

3. Joypads mejoran todo

Probé cada juego con mi confiable Rotor Riot y es sorprendente cuántas veces me he encontrado escribiendo una oración en el sentido de que "los controles de la pantalla táctil son tediosos, pero funciona bien con un joypad ". Los joypads son una de las cosas buenas de la vida, pero más específicamente, solucionan lo que es una debilidad constante en los juegos telefónicos: poder presionar un botón de manera consistente y precisa.

Si se suscribe a Arcade, compre un joypad. La mayoría de los juegos admiten uno hasta cierto punto, aunque muchos no mencionan este hecho en su lista en la App Store. (Enumeramos esta información).

4. A Apple le gustan más géneros que otros.

Vale, mira, los géneros son difíciles.

No he seguido las clasificaciones oficiales de género porque Apple parece usar acción, aventura o simulación de forma predeterminada para todo, pero no digo que las mías sean mejor. Usé mucho el arcade práctico cuando las cosas no parecían ir a otro lado, e incluso entonces terminé sin saber cómo llamar a Nightmare Farm. (Relajado, ya que preguntas)

Sin embargo, según mis clasificaciones, es muy obvio que Arcade está más orientado a ciertos géneros que a otros. Esto carece profundamente de conducción y juegos de palabras, por ejemplo.

Curiosamente, me alejé con la impresión de que había muchos juegos de rol, pero en realidad son las quintas plataformas y tiradores más comunes, así como los obvios rompecabezas y aventuras. Ten cuidado, estos 13 juegos de rol incluyen juegos geniales.

Aquí están los números, y no se preocupe si parecen sumar más de 123, porque he permitido que ciertos juegos se dividan en dos géneros a la vez.

  • Rompecabezas: 28
  • Aventura: 18
  • Artillero: 17
  • Plataforma: 15
  • RPG: 13
  • Estrategia: 12
  • Arcade: 11
  • Deporte: 10
  • Lucha: 8
  • Conducir: 5
  • Detective: 3
  • Exploración: 3
  • Juegos de palabras: 2
  • Casual: 1

5. 123 juegos es demasiado para cualquier ser humano cuerdo

Realmente es. He estado golpeando Arcade desde septiembre pasado y acabo de terminar: tres o cuatro juegos a la semana es prácticamente el límite.

Y también tengo la restricción de que si me enamoro de un juego, no puedo quedarme con él por más de una semana. Me encantaría haber pasado más tiempo con Guildings, Stranded Sails, Card of Darkness, Overland, Neo Cab y muchos más. Acabo de revisar mi hoja de cálculo y terminé 25 de 123, y creo que no está mal.

Charrua Soccer en Apple Arcade

6. Pero es bueno esforzarte

De vez en cuando jugaba algunos juegos, pero era muy vago para descubrir cosas nuevas. Me encanta el enlace de FTL e Isaac en el iPad y Dream Quest en el iPhone, así que antes de que comenzara el proyecto Arcade, los jugaba todo el tiempo.

Arcade realmente me empujó fuera de mi zona de confort. Me hizo redescubrir un amor latente por los juegos de aventura de apuntar y hacer clic (Tangle Tower y The Get Out Kids) y me enseñó que los tiradores reales de batalla pueden Sé divertido (Butter Royale). Pero lo más importante, he jugado muchos juegos extraños, artísticos o con conciencia social, como Yaga The Roleplaying Game y Lifelike and Various Daylife. No me malinterpreten, no me gustaron todos, pero me alegro de haberlos probado.

Los juegos móviles han entrado en una rutina durante la última década, con más y más desarrolladores que eligen, o se ven obligados por las circunstancias, a regurgitar clones de cosas que han funcionado antes, para apuntar al mínimo común denominador. Esto es para lo que Apple Arcade podría ser la cura, ya que elimina el incentivo donde los juegos tienen que ganar dinero al obtener millones de descargas o impulsar las compras en la aplicación (o ambas) .

Si eso permite que algunas personas jueguen juegos extraños que de otro modo se habrían perdido, Arcade habrá hecho su trabajo.

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