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Un pensamiento diferente: el monopolio de la App Store de Apple debe terminar

Un pensamiento diferente: el monopolio de la App Store de Apple debe terminar



En las últimas semanas, ha quedado más claro que nunca que el monopolio de Apple en el mercado de iOS debe terminar, en interés de la competencia y de la sociedad en general. Esto ha sido demostrado por varias revelaciones sobre cómo Apple trata a los desarrolladores y cómo la empresa ve a sus usuarios.

(Debemos señalar que la propia Apple rechaza la idea de que tiene un monopolio. Pero la evidencia dice lo contrario).

Primero, los abogados de Apple en el caso Epic han dejado en claro la arrogancia con la que la empresa ve la ley de competencia.

La decisión inicial, a la que Apple apeló con éxito, al menos en parte, requería que permitiera compras dentro de la aplicación a través de sistemas de pago alternativos, que es exactamente lo que piden Epic y Spotify. Pero los abogados de Apple enfatizan que esto no evitará que la compañía cobre una comisión por tales transacciones, por lo que todo se reducirá a los detalles técnicos.

«Tendremos que idear otro sistema para cobrar a los desarrolladores, lo que creo que sería un desastre», dijo el CEO de Apple, Tim Cook. ¡Lástima!

«Nuestra comisión», así lo llamó Cook esta primavera cuando tomó el estrado de los testigos. Como si Apple tuviera derecho para siempre a una décima parte del dinero ganado por los desarrolladores vendiendo aplicaciones a los usuarios de iOS. Hay más de mil millones de usuarios de iOS y es prácticamente imposible que un nuevo servicio prospere sin acceder a este mercado. Pero Apple se saldrá con la suya.

Mientras tanto, según informes de The Information, el Departamento de Justicia de Estados Unidos ha intensificado su investigación sobre Apple. En particular, se dice que los abogados del Departamento de Justicia están interesados ​​en Roblox, una plataforma de juegos que es muy popular entre los niños y que contiene miles de juegos diferentes de varios desarrolladores.

Los desarrolladores pueden ganar dinero vendiendo artículos a los jugadores por monedas virtuales. Si cree que esta configuración se parece a Xbox Cloud Gaming o Google Stadia, no es de extrañar.

Lo extraño, o quizás sospechoso, es que en medio de la demanda en curso entre Apple y Epic, Roblox de repente dejó de llamar a sus juegos simplemente «juegos«. En cambio, ahora se denominan «experiencias». Según los informes, la agencia estadounidense preguntó en qué se diferencian los «juegos» y las «experiencias» y por qué Roblox cambió el idioma.

Tal vez Apple le dio a Roblox una pista no tan sutil de que necesitaba dejar de hablar de juegos. Siempre existía el peligro de que Apple cumpliera su palabra de tratar a todos los desarrolladores por igual y cerrar también el negocio de Roblox.

Creo que la verdadera razón por la que Apple no tiene ningún problema con Roblox, pero no quiere los servicios de transmisión de Microsoft y Google en la App Store (no importa lo mucho que Microsoft se esfuerce) es que la compañía teme perder ingresos de los jugadores. Si bien puede jugar grandes juegos de consola en iPhone por una tarifa mensual razonable, no existe el mismo incentivo para gastar dinero en copias pálidas de juegos móviles. Roblox simplemente no es un competidor peligroso; de hecho, le está ganando mucho dinero a Apple.

Además de eso, Apple también desafió la nueva ley de Corea del Sur que impide que las tiendas de aplicaciones obliguen a los desarrolladores a usar su propio sistema de pago. La empresa sostiene, de hecho, que ya está cumpliendo con la ley.

Apple nunca piensa que está equivocado. Seguirá luchando ferozmente por todos los medios necesarios para mantener su gallina de los huevos de oro.

En mi opinión, solo hay una forma de preservar la libre competencia, evitar que Apple cobre rentas usureras por el privilegio de vender software a los usuarios de iPhone y garantizar que las aplicaciones y servicios innovadores, como la transmisión de juegos, puedan llegar a los más de mil millones de iPhone. usuarios sin estar sometidos a los caprichos de Apple. Se debe terminar con el monopolio de la App Store y debe ser posible instalar software en el iPhone de otras fuentes, al igual que en Mac.

Different Think es una columna semanal, que se publica todos los martes, en la que los escritores de Macworld exponen sus opiniones menos comunes al escrutinio público. Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción (usando DeepL) por David Price.

La App Store está bajo presión y Apple se está agrietando

La App Store está bajo presión y Apple se está agrietando



Cuando escribí el año pasado sobre la respuesta de Apple a la demanda de Epic y la próxima demanda entre las empresas, enumeré cuatro posibles resultados. Hoy, después de unas semanas en las que Apple se ha contentado no una sino dos veces con detener las demandas relacionadas con la App Store, está claro que la compañía apunta al cuarto resultado: aflojar voluntariamente su monopolio en la distribución de aplicaciones iOS de alguna manera. que satisfaga a las autoridades y tribunales de competencia.

Apple ofreció indicios de esta estrategia con un acuerdo con un grupo de desarrolladores de iOS de EE. UU. Que lo demandaron por explotar lo que afirmaron era un monopolio ilegal, en la forma de la App Store. Se supone que Apple debe dar dinero a los pequeños desarrolladores en los EE. UU. Y hacer algunos cambios menores en las reglas de la App Store, pero claramente es principalmente para mostrar.

Unos días después, llegó el siguiente anuncio, esta vez después de un acuerdo con la autoridad de competencia japonesa: Apple comenzará a permitir que los desarrolladores se conecten directamente a sus propios sitios para permitir que los clientes se registren. Suscribirse y administrar sus cuentas, sin que Apple reciba una reducción de ingresos. y sin que el usuario tenga que preocuparse por salir de la aplicación. Si bien esto solo se aplica a las aplicaciones de 'lector' al principio, es un gran paso para una empresa que hasta hace poco proclamó audazmente que su enfoque era bueno y que los críticos estaban equivocados.

Mientras tanto, Apple recibió malas noticias cuando la Asamblea Nacional de Corea del Sur aprobó una ley que prohíbe a Apple interferir con los sistemas de pago utilizados por los desarrolladores para compras dentro de la aplicación. (Esto también se aplica a Google).

Solo el principio

Corea del Sur y Japón no son un juego de niños, y Japón en particular es un mercado importante para Apple, un mercado en el que el iPhone tiene una participación más alta que cualquier otro país importante. Si las autoridades japonesas se contentan con conformarse con las concesiones que Apple ha hecho hasta ahora, la empresa lo está haciendo bastante bien.

Pero en realidad solo hay dos regiones que absolutamente crucial para Apple, y estos son la UE y los EE. UU. Y aquí es donde las cosas podrían ponerse realmente complicadas.

Las autoridades de ambas regiones tienen investigaciones en curso; Los reguladores estadounidenses, por ejemplo, han comenzado a discutir varias medidas que podrían afectar a Apple y la App Store. Es posible que las leyes de competencia vigentes se apliquen al negocio de Cupertino.

Demasiado grande para su bien

Apple siempre ha querido controlar su ecosistema, mientras crece y llega a más usuarios. Pero estas dos misiones no son compatibles.

El problema es que el iPhone es ahora utilizado por tanta gente que las autoridades de competencia y los reguladores han detectado un problema: para llegar a un mercado grande y financieramente viable, los desarrolladores prácticamente no tienen dinero. No hay más remedio que seguir las reglas de Apple. Limitar su mercado a Android solo no es factible.

Sin mencionar el problema si las propias autoridades quieren publicar aplicaciones que todos los ciudadanos deberían poder usar, pero esas aplicaciones no pueden seguir todas las reglas. Apple ya ha hecho varias excepciones de este tipo, como la identificación bancaria en Suecia y la solicitud del Reino Unido para registrarse como ciudadano de la UE que vive en el Reino Unido después del Brexit. La empresa, obviamente, se da cuenta de que tratar a todos los desarrolladores por igual no funciona.

Si más países siguen el ejemplo de Corea del Sur y prohíben a Apple bloquear a los desarrolladores en su solución de pagos, Apple tendrá que tomar una decisión: relajar los controles en la App Store o dejar que los desarrolladores publiquen aplicaciones fuera de la tienda.

La defensa de Apple contra el bloqueo es que protege a los usuarios del fraude, y es cierto: si Apple comienza a permitir que las aplicaciones en la App Store soliciten a los usuarios que completen directamente los datos de su tarjeta o que conecten cuentas de PayPal tarde o temprano, seguramente los desarrolladores pasarán por alto los cheques. y estafar a los usuarios con dinero.

Pero, por otro lado, la empresa podría reducir sus tarifas para competir con alternativas, y la mayoría de los usuarios parecen apreciar la seguridad y la facilidad de pagar a través de Apple. Es probable que la mayoría de los desarrolladores continúen usando los métodos de pago en la aplicación de Apple si no esperaran ganar más eligiendo otros sistemas.

Lagrimas de cocodrilo

Es difícil predecir cómo resultará esto, pero verse obligado a abrirse a tiendas de terceros puede ser, en última instancia, una opción más aceptable para Apple que perder cada vez más el control de la App Store. Y es importante recordar que los mayores ingresos de Apple provienen de las propias ventas de iPhone, y sin aplicaciones de terceros, casi nadie compraría el iPhone.

La compañía puede hacer que parezca que es un privilegio lanzar aplicaciones para iPhone, pero Apple es igualmente dependiente de los desarrolladores. como un grupo porque todos los desarrolladores están en Apple. Es solo que Apple no depende de ningún desarrollador individual, mientras que cada uno de ellos está a merced de los caprichos de Apple. Y eso es en lo que deberían centrarse las autoridades y reguladores de la competencia.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción de David Price.

Apple facilita la apelación contra las decisiones de la App Store

Apple facilita la apelación contra las decisiones de la App Store



Como parte de la conferencia de desarrolladores WWDC 2021 en curso de la compañía, Apple anunció que está modificando las regulaciones para la App Store.

La mayor noticia es que, en los casos en los que Apple haya decidido no aprobar una aplicación, será más fácil para los desarrolladores apelar la decisión: ahora hay espacio en el formulario de envío.; Llamar a los desarrolladores para que aclaren que creen que lo han hecho. discriminado. en contra por sesgos políticos o de otro tipo, informa MacRumors.

Puede parecer obvio que los desarrolladores deberían poder especificar sus razones para apelar las decisiones de la App Store, pero no se permitió apelar hasta la WWDC 2020 el verano pasado. La primera convocatoria exitosa se registró en septiembre de 2020.

El cambio inicial y esta mayor liberalización de las reglas se produce en respuesta a la presión a largo plazo de los desarrolladores y los medios de comunicación, muchos de los cuales han calificado la gestión de Apple de la App Store como monopolística (una descripción que la empresa ha impugnado enérgicamente) y pesada. entregado. Apple trabaja duro para crear una imagen de socio en lugar de dictador.

"Nuestro objetivo es aplicar estas pautas de manera justa y coherente, pero nadie es perfecto", lee las pautas de revisión, en un lenguaje significativamente conciliador. "Si su aplicación fue rechazada y tiene preguntas o desea proporcionar información adicional, utilice el Centro de resoluciones para comunicarse directamente con el equipo de revisión de la aplicación.

"Si aún no está de acuerdo con el resultado o desea sugerir un cambio en la directriz en sí, envíe una apelación. Esto puede ayudarnos a mejorar el proceso de revisión de la aplicación o identificar una necesidad de claridad en nuestras políticas. "

Se han realizado otros cambios en las pautas de revisión de la App Store. Uno de los cambios es que los desarrolladores ahora pueden informar sobre otras aplicaciones que se sospecha que violan las regulaciones o si se consideran una amenaza para la seguridad. Otra es que se han agregado “aplicaciones de conexión que pueden incluir pornografía o usarse para facilitar la prostitución” a la sección relacionada con el género de la categoría de contenido objetable.

Las nuevas reglas se pueden leer en su totalidad en las páginas de desarrolladores de Apple.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción y reportaje adicional de David Price.

Apple « discutió reducir las tarifas de la App Store hace 10 años ''

Apple « discutió reducir las tarifas de la App Store hace 10 años ''



A medida que la demanda de Epic Games contra Apple se dispara, ha surgido nueva información que muestra que en 2011, el director de la App Store y ex director de marketing, Phil Schiller, examinó si la reducción en 39, Apple debería reducir los costos.

Bloomberg informa que en un correo electrónico de julio de 2011 al Jefe de Servicios Eddy Cue, Schiller preguntó si "creemos que nuestra división 70/30 durará para siempre". Continuó diciendo que apoyaba firmemente las tarifas, pero agregó que no creía que se aplicaran para siempre.

Si se cambiara, propuso que se hiciera desde una "posición fuerte" para Apple, como cuando la App Store alcanzó los mil millones de dólares en ganancias. A partir de ese momento, las tarifas podrían reducirse al 25% o al 20%, sugirió Schiller, siempre que las ganancias se mantengan por encima de los mil millones de dólares.

"Sé que es controvertido", escribió Phil Schiller en el correo electrónico. "Simplemente lo presento como otra forma de ver el tamaño de la empresa, lo que queremos lograr y cómo nos mantenemos competitivos".

Apple actualmente obtiene el 30% de sus ingresos de la compra de aplicaciones pagas y compras dentro de la aplicación para desarrolladores que generan más de $ 1 millón por año. Como resultado de un cambio en la estructura de tarifas el año pasado, los pequeños desarrolladores que no alcanzan la marca de $ 1 millón solo pagan el 15%.

Epic Games argumentó que los cargos son anticompetitivos y que Apple ejerce poderes de monopolio a través de su propiedad y administración de la App Store. Apple, como era de esperar, rechaza esto.

Apple respondió a las revelaciones comentando que Schiller no dijo si la App Store obtuvo $ 1 mil millones en ganancias, y que no hay nada que indique que la estructura de tarifas esté ligada a las ganancias generadas por la App Store.

Según los cálculos realizados por uno de los testigos expertos de Epic, la App Store generó 22.000 millones de dólares en comisiones para Apple el año pasado y tiene un margen de beneficio del 80%.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción de David Price.

Find My App de Apple pronto encontrará otros productos de terceros

Find My App de Apple pronto encontrará otros productos de terceros


Esperábamos que Apple lanzara su propio rastreador durante mucho tiempo y hoy … anunció que varios rastreadores de terceros funcionarían con su aplicación Find My.

Si cree que esto significa que podría no haber un AirTag, le sugerimos que espere un poco más antes de perder la esperanza. Creemos que el anuncio de Apple de hoy tenía la intención de prestar un poco de atención a sus socios externos antes de lanzar su propio producto.

Como Apple explica en el comunicado de prensa, la aplicación Find My (que puede usar para localizar artículos de Apple como su iPhone o Apple Watch) ahora funcionará con otros dispositivos "para que sus clientes puedan usar la aplicación Find My para localizar y rastrear importantes elementos en sus vidas ".

Cómo encontrar elementos con Find My

La aplicación Find My App ahora muestra una nueva pestaña de elementos donde puede agregar elementos.

  1. Abra la aplicación Find My.
  2. Toca Artículos (es posible que tengas que esperar a que aparezca).
  3. Ahora toca Agregar elemento. ENCUENTRA MIS ARTÍCULOS
  4. Su iPhone buscará elementos compatibles cercanos.

ENCUENTRA MI BÚSQUEDA

¿Qué productos se pueden encontrar con Find My

Además de los productos de Apple como iPhone, Apple Watch, Mac y iPads, los siguientes productos podrán localizarse con la aplicación Find My a partir del 12 de abril de 2021:

  • Auriculares inalámbricos Belkin, Soundform Freedom True
  • Chipolo, buscador de objetos ONE Spot
  • Bicicletas eléctricas VanMoof, S3 y X3

Esto estará abierto a otros terceros a través del programa Made for iPhone (MFi) de Apple y debería significar que cualquier desarrollador de accesorios podrá conectar productos nuevos o existentes a la red Find My en Apple.; Apple. Los fabricantes que deseen que sus productos sean rastreables pueden registrarse en el programa del FMI aquí.

Apple rechaza la descripción de la App Store como un monopolio

Apple rechaza la descripción de la App Store como un monopolio



Recientemente, las autoridades de todo el mundo lanzaron una serie de investigaciones en la App Store, luego de duras críticas a la gestión de Apple por parte de empresas como Epic Games y Spotify. Pero Apple no lo lleva al suelo.

En una presentación enviada a la Comisión Australiana de Competencia y Consumidores (ACCC), Apple se opuso enérgicamente a la idea de que la App Store es un monopolio, diciendo que existen muchas alternativas.

Junto con otras tiendas de aplicaciones administradas por Google, Amazon, Samsung y Microsoft, Apple señala que los desarrolladores pueden invertir en aplicaciones web. En otras palabras, tienen prácticamente todo Internet a su disposición.

“Los desarrolladores tienen, y especialmente usan, muchas alternativas para ofrecer sus aplicaciones a los usuarios”, dice Apple. Estas alternativas cubren tanto los métodos de distribución de aplicaciones directamente a los usuarios en lugar de hacerlo a través de la App Store, como los métodos de distribución de suscripciones, membresías y servicios pagos que generan los ingresos de la aplicación. En manos de los usuarios, independientemente de la plataforma, lo que facilita la tarea. para distribuir la aplicación en sí de forma gratuita en dispositivos iOS ".

Apple también señala que las tarifas en la App Store no son más altas que en las tiendas de la competencia, y que desde hace unos meses, los desarrolladores que ganan menos de un millón de dólares al año tienen que pagar solo el 15% de tarifa en lugar del 30%.

Como resultado de estos argumentos, "la firme opinión de Apple es que ninguna falla de mercado surge de la App Store de Apple o del comportamiento de Apple".

Si las autoridades, no obstante, concluyen que la App Store es un monopolio, Apple puede enfrentar una multa significativa, pero la compañía probablemente apelaría esa decisión.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción de David Price.

Reino Unido investiga el supuesto monopolio de la App Store de Apple

Reino Unido investiga el supuesto monopolio de la App Store de Apple



Las autoridades reguladoras del Reino Unido han iniciado una investigación sobre presuntas prácticas anticompetitivas en la App Store de Apple, dijo Reuters.

En los últimos meses, hemos escuchado muchas quejas de los desarrolladores de aplicaciones sobre la reducción del 15% o 30% de Apple en los impuestos a las compras. Las aplicaciones para iPhone y iPad solo se pueden vender a través de la App Store, al menos oficialmente (los dispositivos con jailbreak pueden instalar software de otras fuentes); compras dentro de la aplicación, como moneda virtual puede venderse en otro lugar, pero no a un precio inferior al de la tienda.

Apple no está preocupada; en un comunicado, la empresa justifica su reducción destacando los beneficios que ofrece. "La App Store ha sido un motor de éxito para los desarrolladores de aplicaciones, en parte gracias a los rigurosos estándares que tenemos, aplicados de manera justa y equitativa a todos los desarrolladores, para proteger a los clientes contra el malware y evitar la recopilación desenfrenada de datos sin su consentimiento", dijo dice la declaración.

Apple dice que cooperará con la investigación.

Ya se están llevando a cabo investigaciones similares en la UE y los EE. UU. El desarrollador Fortnite Epic había presentado una demanda contra Apple, lo que provocó su propia patada desde la App Store con una violación de las reglas.

Este artículo apareció originalmente en Macwelt. Traducción de David Price.

COVID App Maker demanda a Apple por comportamiento de monopolio

COVID App Maker demanda a Apple por comportamiento de monopolio



El fabricante de la aplicación Coronavirus Reporter ha demandado a Apple por rechazarla de la Apple Store, informa AppleInsider. La demanda acusa a Apple de violar la Ley Sherman, que prohíbe la monopolización.

A principios de este año, Apple instituyó una política según la cual las aplicaciones de advertencia de COVID solo se permitirían si fueran creadas por "entidades reconocidas como organizaciones gubernamentales, ONG dedicadas a la salud , empresas profundamente acreditadas en problemas de salud y establecimientos médicos o educativos ”. Pero la demanda, presentada en New Hampshire, afirma que Apple de hecho estaba actuando para crear un monopolio en las aplicaciones de rastreo de contactos.

Según las propias declaraciones de la empresa, la aplicación fue desarrollada por expertos en salud y TI en febrero de 2020 "para capturar y obtener datos bioestadísticos y epidemiológicos críticos a medida que avanza". Apple se negó a permitirlo en la App Store con el argumento de que no provenía de una organización de atención médica y que "los datos generados por el usuario no verificado por una fuente confiable ".

Sin embargo, según la demanda, un mes después, Apple aprobó una aplicación que funciona de la misma manera.

Apple pasó gran parte de 2020 bajo ataque por su relación con socios desarrolladores de aplicaciones y acusado de ejercer demasiado poder. El jefe de Spotify dijo que la plataforma de Apple aún no es "abierta y justa", y apenas ha pasado un mes sin una actualización sobre la disputa de Apple. 39; Apple con Epic Games, que aún está en curso.

Pero esta es la primera vez que alguien hace afirmaciones similares en referencia al enfoque de la sociedad ante la pandemia de coronavirus, que ha sido ampliamente aplaudido.

Este artículo apareció originalmente en Macwelt. Traducción de David Price.

Apple suspende los cargos de la App Store por 'eventos en línea'

Apple suspende los cargos de la App Store por 'eventos en línea'



Apple ha anunciado que no cobrará a los desarrolladores su tarifa habitual del 30% por algunos contenidos de la App Store durante un tiempo.

La medida sigue las críticas de Facebook, que dijo que Apple está haciendo la vida más difícil para las pequeñas empresas al negarse a renunciar a las tarifas que todos los desarrolladores deben pagar por las transacciones realizadas a través de la App Store. Esta queja se refería específicamente a una nueva función de Facebook donde las empresas podían cobrar por eventos en línea como clases, clases de yoga, etc.

Las críticas parecen haber golpeado a Apple, ya que CNBC ahora informa que Apple efectivamente renuncia a la tarifa del 30% en el caso de tales eventos en línea, dejando más en el bolsillo para las empresas que los organizan. La liberación se aplicará al pago de eventos digitales hasta fin de año, y también se aplicará a otros servicios como Airbnb.

Sin embargo, más allá de la queja de Facebook, es probable que Apple esté muy consciente este año de cómo se considera que trata a sus socios desarrolladores de aplicaciones y con qué frecuencia se le acusa. comportamiento anticompetitivo.

Una serie de investigaciones (en los EE. UU., La UE y Australia) y las quejas y demandas de numerosas empresas (como Spotify y Epic Games, así como Facebook) han destacado el dominio de el negocio en la App Store, y las tarifas y reglas que aplica.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción de David Price.

Epic Games pide a la corte que haga que Fortnite esté disponible en la App Store

Epic Games pide a la corte que haga que Fortnite esté disponible en la App Store



La compañía de juegos Epic Games ha presentado una orden judicial preliminar solicitando a la corte que preside los EE. UU. Que haga que su popular juego Fortnite esté disponible nuevamente en la App Store de Apple, y que la compañía recupere el acceso. a su cuenta de desarrollador.

Apple cerró la semana pasada la cuenta de desarrollador de Epic Games y eliminó Fortnite de la App Store. Esto siguió a Epic (aparentemente deliberadamente) violando las regulaciones al ofrecer a los clientes la opción de pagarlo directamente, sin pasar por la estructura de tarifas habitual de la tienda.

Epic dice que lo hizo para protestar contra las acusaciones de Apple. También demandó a Apple, acusando a la empresa de tener un monopolio.

La compañía escribe en su medida cautelar que eligió desafiar a Apple porque "era lo correcto", informa MacRumors, y agrega que estaba "mejor ubicada que muchas otras compañías". para capear la tormenta ".

Epic también escribe que probablemente sufrirá un "daño irreparable" si no se permite que Fortnite regrese a la App Store. Indica que el número de jugadores activos de iOS ya ha disminuido en un 60%.

Apple ha dicho anteriormente que Fortnite es bienvenido siempre que Epic elimine la función de pago directo, un ultimátum que Epic se ha negado a cumplir.

Si te pierdes el juego, aquí te explicamos cómo obtener Fortnite en iPhone.

Este artículo apareció originalmente en Macworld Suecia. Traducción de David Price.

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